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技巧二:拿耍柱蹲到大牌不骄傲。很多人一拿到大牌就特别兴奋,这样就一眼被人看出你是拿到大牌了。

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最小按钮:将预下在游戏中为所跟注目的最小值,既暗注(或明注),功能上与“跟注”相同。再点跟注后将跟出次注。

而至於當比牌結果若是出現相同牌型之狀況,假設是對子,就比對子的大小,其它牌型就比較其中最大的一張牌面,那麼倘若最大的那張牌也相同的話,就依序再比第二大的牌面,情況若又是相同就以此類推;最後,若是雙方的牌型和大小完全一模一樣的情況,則是主動比牌者為落敗;緊接著,在每一局結束之後,所有玩家僅此能夠看見自身已經比較過的牌型,或跟自身比牌過之玩家的手牌,而若只剩下兩位玩家的情況,則有兩種情形,一、若是比牌之後決定輸贏的,則所有玩家們都可以去觀看這兩位玩家的手牌。二、若是其中一方選擇放棄,則不允許看牌。

游戏中,因为人数受限,跟注差别不大,因此包括开方在内的相应计算心算难度并不大,头脑清醒的时候还是算算好,头脑不清醒就别玩啦。

炸金花是一個紙牌遊戲,而了解各種可能的牌型出現機率是制定策略和做出更明智選擇的重要基礎。以下是各種牌型出現的機率分析:

当你跟了一手之后,其他闷牌四家中的一家看后也跟了一手,大概情况有三种

比牌時如果出現同種牌型的情況,對子時比對子的大小,其它牌型比最大的牌張,如果最大的牌張相同就比第二大的牌張,以此類推,如果出現雙方牌型及大小相同的情況,則主動比牌者為輸家。

封顶:游戏房间付出游戏分数达到上限,或者是玩家自身分数不够的情况下会出现封顶的情况。

获得特殊的牌型并成为赢家,可以得到相应的特殊奖励,特殊奖励从所有当局失败玩家处平均扣除给胜利玩家。若某失败玩家不够付出特殊奖励,则付出其所有剩余的游戏币。

跟對戰炸金花比較不一樣的事多了一個搶莊的選擇,發牌前會進行搶莊,由莊家來跟其他玩家比牌,此玩法不能棄牌唷!只能選擇要加注的倍數~

炸金花要利用玩牌的順序,例如莊家,他可以等其他玩家全部下注後決定自己該不該下注或者丟牌,也就是說,你是第一個下注的人要謹慎,該看牌時看牌,發現是好牌按兵不動。

炸金花的时候注意一下别人的眼神和表情。多多观察对手的动作神情是对自己有很大帮助的。

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